Título: A economia virtual do Team Fortress 2.
Autor(a): Kevin Miyake
Ano: 2018
Orientador(a): Alessandro Alves da Silva
Palavras chave: Fortress; Jogos; Economia virtual.
Referência bibliográfica: MIYAKE, Kevin. A economia virtual do Team Fortress 2. 39 fl. Monografia – Ensino Médio, Colégio São Domingos, São Paulo, 2018.
Resumo: Team Fortress 2 é um jogo virtual de primeira pessoa com mais de 10 anos de idade, mas foco desta monografia é a sua economia incorporada, baseada em troca de bens e itens. Seu funcionamento é similar a de uma bolsa de valores, como por exemplo, as diferentes formas de investimento. A moeda utilizada é chamada de ref, diminutivo de refined metal. Ela é utilizada para comprar bens e serviços virtuais, na maioria das vezes, cosméticos. A economia em si começou como um ramo da filosofia, hoje é definida como conjunto de atividades de consumo e produção que se relacionam. Este processo de desenvolvimento foi o que ocorreu com o jogo.
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